การถ่ายทอดสด StarCraft จุดเริ่มต้นของการ Caster อีสปอร์ต
การถ่ายทอดสด StarCraft จุดเริ่มต้นของการ Caster อีสปอร์ต บทนำ การถ่ายทอดสด StarCraft ก่อนที่โลกจะรู้จักคำว่า “อีสปอร์ต” หรือ “Caster” อย่างแพร่หลาย เกม StarCraft ได้ปูทางให้ทุกอย่างเกิดขึ้นจริงในเกาหลีใต้ยุคปลายทศวรรษ 1990 และต้น 2000 เกมกลยุทธ์เรียลไทม์นี้ไม่เพียงแต่สร้างบรรยากาศการแข่งขันที่เข้มข้น แต่ยังเปิดโอกาสให้เกิด การถ่ายทอดสดเกม ที่เต็มไปด้วยอารมณ์ร่วม การถ่ายทอดสด StarCraft คือจุดเริ่มต้นที่ทำให้ “การบรรยายการแข่งขันเกม” หรือ Casting กลายเป็นส่วนสำคัญของวงการอีสปอร์ตในเวลาต่อมา ไม่ต่างอะไรจากการพากย์ฟุตบอลหรือบาสเกตบอล เพียงแต่เปลี่ยนสนามแข่งขันจากลานกีฬามาสู่จอคอมพิวเตอร์ จุดกำเนิด: StarCraft และการถ่ายทอดสดทางทีวี หลังจากที่ StarCraft เปิดตัวในปี 1998 เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามใน PC Bang ของเกาหลีใต้ กระแสแรงจนช่องทีวีเริ่มเห็นโอกาสในการทำคอนเทนต์ การถ่ายทอดสดนี้ไม่ใช่แค่ภาพเกม